Cible Pont l'Evêque
Cible en bois avec le logo Pont l'Evêque 33cm de diamètre au centre de la cible. Fabrication Espagne.
Cible en bois avec le logo Pont l'Evêque 33cm de diamètre au centre de la cible. Fabrication Espagne.
Les Cinq Rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus !
Les 5 couleurs : pique, coeur, carreau, trèfle et étoile permettent de faciliter l’arrangement de votre main en suite ou en famille. Au fur et à mesure des manches, les joueurs joueront avec une carte de plus et l’atout changera en fonction : si le tour est joué avec 5 cartes, l’atout pour cette manche sera le 5... Faites les bonnes combinaisons pour vous débarrasser en premier de vos cartes et pour marquer manche après manche le moins de points possible.
Un jeu universel et simple pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !Un jeu de cartes reconnu dans le monde entier, qui convient aussi bien aux joueurs occasionnels qu’aux passionnés.
Ecris, dessine ou prends des notes sur la tablette à dessin grand format avec écran LCD.
Pour écrire, il suffit d’utiliser le stylet comme un stylo.
Pour effacer, il suffit d’appuyer sur le bouton.
La tablette ne pèse que 340 g et se transporte facilement. Un petit bouton au dos permet de verrouiller le dessin pour qu'il ne s'efface pas.
Dimensions : 25,8 x 32 cm.
Déchiffre les hiéroglyphes gravés sur les 4 faces et trouve le mécanisme secret pour ouvrir la pyramide.
Une fois ouverte, déterre 5 trésors d’Egypte antique avec les outils inclus.
Expose ta pyramide et les trésors dans ta chambre.
Dans cette pochette à dessin, l’enfant trouvera tout le matériel nécessaire pour développer sa créativité.
L’enfant va pouvoir dessiner et aquareller ses œuvres sur le bloc à dessin fourni.
Grâce aux 2 pinceaux à réservoir d’eau, il est facile d’aquareller les 12 pastilles de peinture ainsi que les crayons et pastels.
Le bloc à dessin se glisse sous les élastiques de la trousse et tout le matériel est rangé dans les compartiments intérieurs. La trousse se ferme grâce à une fermeture éclair et la poignée permet de l’emmener partout.
Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire.
Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer. Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité.
La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.
10 nouveaux thèmes originaux qui renouvellent complètement le jeu : petit/léger, musique, gros mots, personnage fictif...
Texto 2.0 est jouable de façon indépendante ou peut être mélangé au jeu de base.
Principe du jeu
Dans ce jeu de cartes, une carte est retournée à chaque tour. Elle révèle la lettre par laquelle le mot à donner doit commencer, ainsi que la catégorie à laquelle il doit appartenir. Le premier joueur qui trouve un mot correspondant à la carte la remporte, puis on en retourne une nouvelle et le jeu continue. En fin de partie, celui qui a remporté le plus de cartes est déclaré vainqueur.
Il fait chaud ! Tous les animaux de la jungle se sont donné rendez-vous au lac… Mais la tortue est en retard, comme toujours. Une seule solution pour rejoindre ses amis au plus vite : glisser le long de la rivière.
Pour retrouver ses amis au plus vite, elle décide de glisser le long de la rivière et de tout
éclabousser pour déloger ses amis de leur cachette. D’une pichenette, les joueurs propulsent la tortue dans le lac, puis retournent les tuiles Animal afin d’avancer sur leur plateau personnel. Le premier joueur qui retrouve tous les animaux cachés remporte la partie. Qui sera le premier à retrouver tous les animaux ?