Hungry Monster
Dès 3 ans. Un jeu d'adresse et qui contribue à développer la motricité chez les enfants !
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Dès 3 ans. Un jeu d'adresse et qui contribue à développer la motricité chez les enfants !
Prépare-toi à te faire plaisir. Ce soir, on mange au fast-food ! Cet ensemble de dîner à l'américaine comprend un menu ainsi qu'un burger, un hot dog, des frites et du soda hyper réalistes.
Faites tourner la roue, débarrassez-vous de vos paires en deux coups de cuillère à pot et ne finissez surtout pas la partie avec la carte « Mistigrouille » en main !
Un jeu de mistigri original à la sauce de Cornebidouille !
Assortiment de 2 casse-tête dans un coffret en papier de mûrier, idée cadeau. difficulté 3/5
Dimensions : 13.5 x 6.5 x 7 cm
Reconstituer l'étoile avec les 6 pièces de bois. difficulté 3/5
Dimensions : diamètre 9 cm
Tirez le nounours dans sa bouée de sauvetage vers l’arrière pour faire avancer le bateau dans l’eau. Il s’arrêtera lorsque l’ours atteindra de nouveau le bateau. Le bateau est propulsé par de petites hélices sur les côtés qui font de petites éclaboussures et laissent un joli sillage dans l’eau en tournant. Un jeu idéal pour développer la motricité fine des enfants, et encourager la curiosité tout en s’amusant dans le bain.
Avec la table de mixage pour DJ, les enfants développent leurs talents musicaux progressivement selon leur âge. Pour commencer, les enfants découvrent les sons en appuyant sur les boutons. Ensuite, ils apprennent à utiliser les touches du mini piano. Puis, ils découvrent les joies du mixage ! La table de mixage propose quatre sons d'instruments (piano, basse, orgue et tambour). Le livret de partition comporte 8 chansons ainsi que des autocollants avec le nom des notes (lettres de l'alphabet) à coller sur les touches : c'est ainsi que les enfants apprennent à jouer les chansons. Cette table de mixage accompagnera les enfants dans leurs découvertes musicales pendant des années.
Chariot de marche qui émet une musique lorsqu’il est poussé en avant grâce à la boîte à musique intégrée au niveau des roues avant du chariot. La musique peut être coupée, en tirant sur le bouton au niveau de la roue avant droite jusqu’au « clic ». Doté d’un tambour et d’un xylophone sur l’avant, l’enfant pourra s’initier à la musique pour encore plus de fun. Les trois blocs tournant sur le dessus représentent des yeux pour rendre le chariot encore plus amusant. Encourage les plus jeunes à faire leurs premiers pas ; développe les capacité motrices et initie les plus petit à l’éveil musical.
Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Dans ce jeu la coopération est de mise, serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Principe du jeu
Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...).