Pelleteuse de sable
Jouet innovant pour la plage, qui peut rouler, creuser et réaliser des circuits intéressants.
Jouet innovant pour la plage, qui peut rouler, creuser et réaliser des circuits intéressants.
Partez à la conquête du juste avec cet incroyable ensemble de chevalier à capuche dorée 3 pièces. Il comprend une tunique à capuche, une cape et une couronne de chevalier dorée . Un emblème de lion scintillant orne le devant d'une tunique en velours noir, avec une capuche et des manches longues en cotte de mailles. La cape à scratch en maille liquide dorée complète la tenue. Et n'oubliez pas la couronne de chevalier assortie, ornée de détails dorés !
Mi-pelle, mi-cuillère, cette pelle maniable est conçue pour faire le travail.
Libérez la magie d'un conte de fées avec la robe de princesse Velvety Soft Once Upon a Tower , inspirée de la charmante Raiponce ! La robe est dotée d'un magnifique haut en velours écrasé violet, offrant une sensation luxueuse et veloutée. Les manches bouffantes de type Raiponce et la poitrine de style corset créent un look majestueux et époustouflant, tandis que l'encolure en cœur est ornée d'un joyau étincelant au centre pour une touche d'élégance supplémentaire.
Le coloriage est une activité reposante qui te permet de développer ta créativité. Mais colorier avec des stylos gel à encre métallisée sur un papier noir, c'est encore plus magique !
Votre petit artiste en déplacement adorera emporter ce livre d'aquarelle partout avec lui ! Comprend un pinceau aquarelle rechargeable, 7 crayons aquarelle et 4 couleurs de peinture !
Ce carnet de croquis deviendra assurément le favori de tous ! 30 pages d'animaux fantastiques trop mignons à colorier à l'aide de pochoirs, de motifs à frotter et d'autocollants.
Utilisez ce set de jeu pour encourager les enfants à explorer leur environnement à l’aide d’outils « solaires ». Ils apprennent ainsi comment explorer la nature de manière écoresponsable.
Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("drop their hoop"). Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c'est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main.
Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas". Un joueur peut suivre cette demande, ou "doubler" - jouer la même carte que le joueur qui le précède. Ensuite, chacun doit doubler (ou briser le double avec une carte voisine ou un joker.