Puzzle Scintillant 300...
Puzzle Scintillant 300 Pièces Nebulia & Cheval Nebulous Stars
Puzzle Scintillant 300 Pièces Nebulia & Cheval Nebulous Stars
Hochet en forme de pomme d'Hape. En silicone doux et facile à mâcher. Bruit de cliquetis. Il est facile à attacher à un berceau ou une poussette.
Set de fruits à découper complet, comprenant : 2 fraises, 1 poire, 1 orange, 1 pomme, 1 tranche de pastèque, 1 banane, 1 couteau de jeu réaliste. La banane est pelable comme une vraie banane. La pomme, la poire, l'orange et les fraises ont des tiges amovibles. La poire, l'orange, la pomme et la pastèque peut être coupées à l'aide du couteau de jeu. Parfait pour créer sa propre recette de salade de fruits ! Les bords arrondis lisses sont idéaux pour aider à développer la motricité fine ainsi que les compétences sociales et linguistiques.
Lorsque l'on actionne la toupie bourdonnante Univers de
goki, son vrombissement et ses lumières LED intégrées
mettent en scène un véritable spectacle intergalactique.
L'effet est bien sûr encore plus impressionnant plongé dans
le noir.
Goki nature innove et propose un banc à marteler où les formes doivent être d'abord replacées au bon endroit. Les enfants vont adorer ce jeu de maillet. Triez les blocs, frappez avec courage sur les plaques des symboles et les blocs se soulèvent – le spectacle est saisissant mais se déroule en toute sécurité !
Si vous poussez ce pingouin, il fera flap flap avec ses grandes pattes!
Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.
Avec ces 6 œufs en bois dans une authentique boîte à œufs en carton, il est possible d'imaginer tout un tas de jeux et d'activités autour de la cuisine. Les enfants peuvent assister aux préparatifs du déjeuner tout en jouant dans la cuisine. Ils développent ainsi leur motricité fine et apprennent à manipuler les aliments.