Puzzle 1000 Pièces - Naruto...
Puzzle Naruto - replongez vous dans le premier épisode de Naruto Shippuden !
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Puzzle Naruto - replongez vous dans le premier épisode de Naruto Shippuden !
L'instrument parfait pour jouer de la musique ensemble. Ce jouet initie les enfants à la musique en exerçant leur sens du rythme et en renforçant leur concentration.
Cet ensemble de pièces magnétiques vous permettra de monter quatre types de véhicules différents simultanément : le camion de pompiers, la bétonneuse, la benne et la dépanneuse.Créez les nouveaux véhicules de votre choix, en assemblant, à votre guise, les pièces entre elles.
Tous les éléments SmartMax sont compatibles entre eux. De quoi s'amuser pendant des heures !
Âge : À partir de 12 mois
Lorsque l'on actionne la toupie bourdonnante Univers de goki, son vrombissement et ses lumières LED intégrées mettent en scène un véritable spectacle intergalactique. L'effet est bien sûr encore plus impressionnant plongé dans le noir.
Cet établi en bois est vraiment complet : plusieurs outils tels que le marteau, la clé et le tournevis sont à votre disposition pour monter, démonter, serrer et dévisser de multiples éléments. Un rêve pour tous les enfants qui souhaitent devenir artisans. Il n'y a pas de limites à l'imagination. Les couleurs et les formes sont découvertes à travers le jeu. Nous attendons vos créations avec impatience !
Si vous poussez ce pingouin, il fera flap flap avec ses grandes pattes!
La première boîte de 20 pièces magnétiques pour découvrir l’univers SmartMax et le magnétisme. Débutez la construction de structures simples et amusez-vous. Toutes les pièces sont compatibles à 100 % avec tous les autres ensembles de la collection SmartMax pour jouer avec plaisir pendant des années !
TTMC Science Infuse, en partenariat avec Science et Vie, variante de TTMC – Tu Te Mets Combien ? est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10.
Le but est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
4 thèmes innovants avec 162 cartes et plus de 1200 questions : Corps et Esprit, Progrès, Dame Nature, Explorations.