Circuit de train de...
Circuit de train de marchandises
Les personnes attendent leur train de marchandises. Utilisez la grue magnétique pour déplacer les containers plus facilement et charger le train.
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Circuit de train de marchandises
Les personnes attendent leur train de marchandises. Utilisez la grue magnétique pour déplacer les containers plus facilement et charger le train.
Positionner les différentes roues en bois sur le plateau ne représente que la moitié du plaisir ! Ce n'est que lorsque la grande roue bleue est actionnée que l'on comprend le mécanisme. Est-ce que toutes les roues tournent en même temps ? Et dans quelle direction vont-elle tourner ? Les illustrations et couleurs ont été soigneusement choisies pour que le mouvement des engrenages prenne l'apparence d'une véritable petite œuvre d'art. Une leçon de physique à la fois ludique et créative.
Les hochets en bois sont essentiels aux mains des bébés. Ils éveillent leur réflexe d'agrippement et développent leur capacité à saisir les objets. Ils procurent également de nombreuses sensations, aidant ainsi les bébés à découvrir le monde.
Il y a tant de détails à découvrir dans cette petite œuvre d'art en bois de grande qualité.
Des véhicules à sai1ir en bois 100% laissé au naturel. Les différences de teintes sont obtenues grâce à un procédé thermique entièrement écologique.
Une corde à sauter pour améliorer son endurance et sa coordination. Possibilité de raccourcir la corde. Couleur rouge, jaune, vert, bleu et rose.
Dès 4 ans. Replongez-vous dans l'univers givré et magique de la Reine des Neiges 2 avec ce joli jeu des sept familles 4-en-1 !
Replongez-vous dans l'univers givré et magique de la Reine des Neiges 2 ! Jouez au jeu des sept familles mais également à 3 autres jeux : jeu de paires, jeu d'action et jeu de bataille.
TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale.
Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s'auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets.
À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
C'est drôle, accessible à tous et il y a de quoi faire : 540 cartes et 4132 questions.
Alors, tu te mets combien en Aladdin ? …En animaux imaginaires ? …En cure-dents ?