Chaîne de poussette avec...
Il y a tant de détails à découvrir dans cette petite œuvre d'art en bois de grande qualité.
Il y a tant de détails à découvrir dans cette petite œuvre d'art en bois de grande qualité.
Des véhicules à sai1ir en bois 100% laissé au naturel. Les différences de teintes sont obtenues grâce à un procédé thermique entièrement écologique.
1Les animaux à pousser rendent les premières promenades encore plus amusantes. Cette adorable oie en bois développe la motricité et l'équilibre des enfants. Sa petite touche irrésistible : ses pattes s'animent lorsqu'elle se met en mouvement.
Une corde à sauter pour améliorer son endurance et sa coordination. Possibilité de raccourcir la corde. Couleur rouge, jaune, vert, bleu et rose.
Mon premier Kingdomino
Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ? Dragomino est une version enfant de Kingdomino à jouer à partir de 5ans dans lequel vous retrouverez les bonnes sensations de Kingdomino
Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Mais gare à la spirale infernale et à la rampe du péril !
Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus...
Un jeu coopératif innovant et drôle !
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
Comment jouer ?
Faites rouler le diabolo le long de la corde et lancez le pour le rattraper en vol. Ce jeu d'adresse renforce l'habileté, la coordination et la concentration.
Un jeu de société frénétique où tous les joueurs jouent en même temps. Des équipes de deux joueurs doivent construire une forme spécifique à partir de briques LEGO. Vous devrez communiquer et collaborer, car la personne qui construit ne voit pas la forme qui doit être réalisée, elle écoute les instructions de son partenaire. Il n’y a que ce dernier, l'Instructeur, qui voit la forme sur la carte piochée.
Toutes les équipes jouent en même temps, s'efforçant de construire leurs formes le plus rapidement possible à chaque tour. L'équipe qui a le plus de points à la fin des six tours, remporte la partie.