Assortiment de panneaux de...
Ces panneaux de signalisation sont là pour éviter les accident0 de la circulation dans la chambre des enfants. Ils apprennent la signification des signes tout en s'amusant.
Ces panneaux de signalisation sont là pour éviter les accident0 de la circulation dans la chambre des enfants. Ils apprennent la signification des signes tout en s'amusant.
Cet établi en bois est vraiment complet : plusieurs outils tels que le marteau, la clé et le tournevis sont à votre disposition pour monter, démonter, serrer et dévisser de multiples éléments. Un rêve pour tous les enfants qui souhaitent devenir artisans. Il n'y a pas de limites à l'imagination. Les couleurs et les formes sont découvertes à travers le jeu. Nous attendons vos créations avec impatience !
Lorsque l'on actionne la toupie bourdonnante Univers de
goki, son vrombissement et ses lumières LED intégrées
mettent en scène un véritable spectacle intergalactique.
L'effet est bien sûr encore plus impressionnant plongé dans
le noir.
Goki nature innove et propose un banc à marteler où les formes doivent être d'abord replacées au bon endroit. Les enfants vont adorer ce jeu de maillet. Triez les blocs, frappez avec courage sur les plaques des symboles et les blocs se soulèvent – le spectacle est saisissant mais se déroule en toute sécurité !
La robe de princesse avec paillettes Lilas de Great Pretenders peut être portée pour toute occasion spéciale, que ce soit pour faire la fête ou pour se transformer en princesse magique.
Si vous poussez ce pingouin, il fera flap flap avec ses grandes pattes!
L'instrument parfait pour jouer de la musique ensemble. Ce jouet initie les enfants à la musique en exerçant leur sens du rythme et en renforçant leur concentration.
Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.