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    • Nouveau

    Carnuta

    Prix 21,70 €

    Bienvenue à Carnuta, la cérémonie annuelle des druides, où chaque participant rivalise d’ingéniosité pour concocter la potion la plus remarquable. Au cœur de cette compétition, une mécanique fluide et maligne de pose de cartes et de gestion de ressources invite à optimiser ses combinaisons d’ingrédients.

    À votre tour, choisissez deux actions parmi quatre : piocher une carte, poser une carte, prendre ou retourner des runes. Utilisez vos runes Soleil et Lune pour payer les coûts d’ingrédients, formez des colonnes cohérentes, et progressez sur votre piste pour débloquer des bonus. Les cartes apportent des points selon les ingrédients qu’elles contiennent et leur position dans la recette. Des effets spéciaux (joker, cartes doubles…) viennent pimenter la stratégie.

  • Corde à sauter avec manche...

    Prix 5,20 €

    Une corde à sauter pour améliorer son endurance et sa coordination. Possibilité de raccourcir la corde. Couleur rouge, jaune, vert, bleu et rose.

  • TOSSIT ROUGE-CYAN

    Prix 30,00 €

    Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.

  • TOSSIT ROSE-BLEU

    Prix 30,00 €

    Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.

  • SmartMax my first Explorers

    Prix 24,99 €

    My First Explorers est un jeu magnétique qui s'intègre parfaitement à l'univers SmartMax. Mélangez et associez la voiture, l'avion et la fusée pour créer un ensemble de véhicules unique et laissez votre imagination s'envoler. Les différentes parties des véhicules se fixent magnétiquement à une barre SmartMax. Vous pouvez construire vos véhicules autour de la barre normale ou créer une version encore plus longue en utilisant la barre longue. My First Explorers stimule l'imagination, la motricité fine et la coordination main-œil.

    • Nouveau

    Collection poster Premium...

    Prix 70,00 €

    Dotés d’attaques puissantes et de PV élevés, Méga-Lucario-ex et Méga-Gardevoir-ex dépassent les limites au combat. Faites équipe avec l’un de ces puissants Pokémon-ex Méga-Évolution en tant que carte promo brillante entièrement illustrée, puis trouvez davantage de Pokémon dans les 10 boosters Méga-Évolution – Héros Transcendants. Vous obtiendrez également un grand poster de Méga-Lucario ou de Méga-Gardevoir et d’autres Pokémon mis en vedette dans cette extension.

    • Nouveau

    Collection avec pin’s...

    Prix 39,99 €

    Avant de se lancer dans une nouvelle aventure, il est essentiel de choisir un premier partenaire Pokémon ! Avec cette collection, vous pouvez vous lier d’amitié avec Germignon, le Pokémon de type Plante, Gruikui, le Pokémon de type Feu et Kaiminus, le Pokémon de type Eau en tant que cartes promo brillantes. Vous les retrouverez également sur un superbe pin’s brillant représentant les trois Pokémon. Vous obtiendrez en outre cinq boosters de l’extension Méga-Évolution – Héros Transcendants !

  • Perplexus Beast

    Prix 27,70 €

    Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Mais gare à la spirale infernale et à la rampe du péril !

    Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus...

  • Top ten

    Prix 23,90 €

    Un jeu coopératif innovant et drôle !

    Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

    Comment jouer ?

    1.  Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
    2.  Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une bouée canard » ; « un jet-ski » ; « une machine à remonter le temps » ; « un appareil à raclette » …
    3.  Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !