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  • Disponibilité : En stock
  • Marque : Asmodée
  • Marque : Lilliputiens
  • Marque : Smartmax
  • Time's Up Kids Chat

    Prix 25,50 €

    La famille s’agrandit avec Time’s Up! Kids ! Kids est le Time’s Up! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les ! Pour tout savoir sur Time' Up Kids foncez sur son site !

  • Pyramide à empiler Joe le...

    Prix 20,00 €

    La pyramide multi-matières de bébé ! A l'effigie de Joe le dragon, cet empilable est le jouet d'éveil idéal pour stimuler la motricité et divertir bébé, dès 12 mois. Ici, pas de notion de taille à respecter, mais des matières et des motifs colorés à découvrir, pour éveiller les sens ! Avec son empilable sensoriel, votre tout petit manipule d'abord tous les anneaux pour découvrir leurs particularités : du bois naturel ou coloré, du touché velours ou coton, du tout doux, du tout lisse ... Oh ! Mais qu'elle est rigolote cette petite étiquette en forme de chouette ! 

  • Livre d'activités Joe et...

    Prix 22,00 €

    Les petits dragons ont aussi besoin de leur doudou ! Adapté aux enfants dès l'âge de 12 mois, le livre d'activités Joe et son doudou est spécialement conçu pour apprendre l'empathie et encourager la narration. Avec son format 16 x 16 x 3 cm, ce livre en tissu tout doux propose des histoires familières que les enfants vivent au quotidien avec leur propre doudou. Un jouet d'éveil idéal pour un moment de partage en famille ! Sur chaque page de ce livre d'activités, vous ou votre enfant pouvez placer le doudou dans l'emplacement prévu à cet effet. Les aventures du petit doudou lapin sont nombreuses : doudou accompagne Stella le faon à l'école, console Louis le loup lorsqu’il a un gros chagrin, et part même en vacances avec l'âne Ignace !

  • Mon premier jeu de quilles...

    Prix 39,99 €

    Qui peut faire tomber cette joyeuse bande d'amis de la forêt en un seul lancer ? Ce jeu de quilles coloré est composé de 6 quilles souples et d'une balle sonore en tissu. Pour jouer à l'intérieur tout en douceur et devenir une future star du bowling. 

  • Livre d'activités "Bonne...

    Prix 22,00 €

    Il est temps d’aller dormir, on se prépare ! Page après page, découvrez le rituel du coucher de Yvan : le bain, le brossage de dents et au lit… Sans oublier l’histoire que papa raconte avant de dormir.

  • SmartMax my first Explorers

    Prix 24,99 €

    My First Explorers est un jeu magnétique qui s'intègre parfaitement à l'univers SmartMax. Mélangez et associez la voiture, l'avion et la fusée pour créer un ensemble de véhicules unique et laissez votre imagination s'envoler. Les différentes parties des véhicules se fixent magnétiquement à une barre SmartMax. Vous pouvez construire vos véhicules autour de la barre normale ou créer une version encore plus longue en utilisant la barre longue. My First Explorers stimule l'imagination, la motricité fine et la coordination main-œil.

  • Hochet bracelet...

    Prix 9,99 €

    Stella le Faon, de nature enjouée et dynamique, apprécie de temps en temps les moments plus calmes et doux. Elle adorera les partager avec votre petit bout en s’enroulant, au moyen d’un scratch, autour de son poignet ou de sa cheville. Ce hochet Stella, en coton organique, stimulera les sens des bambins, à chaque mouvement, grâce au doux bruit du hochet et du papier froissé.

    Ce hochet bracelet convient aux petits à partir de 3 mois.

  • Perplexus Beast

    Prix 27,70 €

    Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Mais gare à la spirale infernale et à la rampe du péril !

    Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus...

  • Top ten

    Prix 23,90 €

    Un jeu coopératif innovant et drôle !

    Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

    Comment jouer ?

    1.  Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
    2.  Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une bouée canard » ; « un jet-ski » ; « une machine à remonter le temps » ; « un appareil à raclette » …
    3.  Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !