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  • Marque : Bubulub
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  • Marque : Janod
  • Marque : L'oiseau bateau
  • Marque : Rex London
    • -30%

    Bubulub All in One Fun x 4

    Prix de base 19,95 € -30% Prix 13,97 €

    Bubulub All in One Fun x4 est l'ensemble le plus complet pour fabriquer et jouer avec des bulles de savon avec vos mains.

    Jusqu'à quatre façons de jouer et de s'amuser en créant différents types de bulles et de mousses.

    En jouant avec les bulles de savon, les enfants effectueront des mouvements très bénéfiques pour améliorer leur motricité fine, ainsi que le contrôle du diaphragme, des poumons et des muscles abdominaux en soufflant.

    Bubulub All in One Fun x4 comprend quatre accessoires pour réaliser différents types de bulles et deux gants qui permettent de toucher les bulles avec les mains sans qu'elles explosent immédiatement et pour qu'un ou deux enfants puissent jouer avec.

  • Escape Puzzle kids :La...

    Prix 17,90 €

    Découvrez la première offre de puzzles inspirée des jeux d'évasion, adaptée aux enfants dès 9 ans ! Une fois que les 368 pièces du puzzle sont assemblées, les enfants plongent dans un univers plein de mystère et d'énigmes à résoudre. En observant attentivement l'illustration, ils pourront débusquer les indices et mettre à l'épreuve leurs sens de la déduction.

    Au fil des énigmes, les enfants récolteront des pièces du puzzle, qui leur permettront de reconstituer la solution finale, comme clef de sortie de ce grand jeu d'évasion.

    Contenu/Présentation

    1 puzzle de 368 pièces, 1 guide de jeu, 1 enveloppe contenant la solution de l'énigme

  • Escape Puzzle Kids...

    Prix 17,90 €

    Découvrez la première offre de puzzles inspirée des jeux d'évasion, adaptée aux enfants dès 9 ans ! Une fois que les 368 pièces du puzzle sont assemblées, les enfants plongent dans un univers plein de mystère et d'énigmes à résoudre. En observant attentivement l'illustration, ils pourront débusquer les indices et mettre à l'épreuve leurs sens de la déduction.

    Au fil des énigmes, les enfants récolteront des pièces du puzzle, qui leur permettront de reconstituer la solution finale, comme clef de sortie de ce grand jeu d'évasion.

    Contenu/Présentation

    1 puzzle de 368 pièces, 1 guide de jeu, 1 enveloppe contenant la solution de l'énigme

    • Promo !
    • -5,10 €

    NINJA ACADEMY

    Prix de base 15,00 € Prix 9,90 €

    Le grand jour est arrivé. Les shurikens sont aiguisés, les tatamis soigneusement dépoussiérés. Après de longues années d’études au sein de la prestigieuse Ninja Academy, les apprentis peuvent enfin démontrer leur maîtrise de l’art Ninja qui mêle agilité, rapidité et furtivité. Mais attention ! Un seul d’entre eux se verra décerner le titre suprême, au terme d'épreuves aussi intenses que variées ! Serez-vous le plus agile, le plus zen… et le plus malin ?

    « Qui obtiendra son diplôme de Ninja ? »

  • MAGNÉTI'BOOK DINOSAURES, 40...

    Prix 19,99 €

    Connaissez-vous les Magnéti'book ? Ces livres magnétiques nomades et éducatifs sont adorés par les petits et les grands ! Un coffret magnétique renferme de nombreux éléments aimantés à associer en suivant les modèles ou en laissant parler sa créativité ! Ce jeu en carton transportera les petits à partir de 3 ans dans le monde des dinosaures grâce à 40 magnets et 10 cartes avec indiqué le nom du dinosaure en latin.Le but du jeu est de recomposer sur la scène magnétique, le dinosaure indiqué sur la carte à l'aide des magnets. L'enfant pourra également s'amuser à mélanger les différentes pièces entre elles pour créer des créatures encore plus effrayantes puisqu'elles sont toutes interchangeables ! Ce produit est composé de matériaux certifiés FSC® et de matériaux contrôlés.

  • Magnéti'book Contes

    Prix 19,99 €

    Jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des contes de fées, composé de 30 magnets et de 10 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène magnétique, le personnage de contes indiqué sur la carte à l'aide des magnets.

  • MAGNÉTI'BOOK COSMOS, 52...

    Prix 19,99 €

    Connaissez-vous les Magnéti'book ? Ces livres magnétiques nomades et éducatifs sont adorés par les petits et les grands ! Le principe ? Un coffret magnétique renferme de nombreux éléments aimantés à associer en suivant les modèles ou en laissant parler sa créativité ! Ce jeu en carton transportera les petits à partir de 3 ans dans l'univers fascinant de l'espace et des planètes grâce à 52 magnets et 18 cartes. A l'intérieur, une scène magnétique permet de recomposer le véhicule spatial indiqué sur la carte à l'aide des magnets. L'enfant pourra également s'amuser à mélanger les différentes pièces entre elles pour créer des scènes rigolotes puisqu'elles sont toutes interchangeables !  Ce produit est composé de matériaux certifiés FSC® et de matériaux contrôlés.

  • Fluffy Valley

    Prix 32,00 €

    L’automne ne va pas tarder !

     

    Il est donc grand temps de préparer le terrier pour l’hiver et de constituer des réserves pour nourrir la colonie. Au travail ! Récoltez des baies et du miel pour ravir vos estomacs, ainsi que de la paille pour rendre vos lits plus douillets.  Fluffy Valley est un jeu coopératif. Stockez dans votre Terrier toutes les ressources nécessaires pour passer l’hiver avant la fin de la 9ème manche.

    La partie se déroule en une succession de manches. A chaque manche, chacun de leur tour les joueurs vont déplacer un chien de Prairie pour réaliser une action du plateau Prairie.

    Récoltez des baies, échangez les pourries contre de nouvelles appétissantes ressources ou un bon nid de paille douillet, allez embêter le renard ou débarrassez-vous des belettes.

  • Hula hoo !

    Prix 12,50 €

    Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("drop their hoop"). Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c'est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main.

    Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas". Un joueur peut suivre cette demande, ou "doubler" - jouer la même carte que le joueur qui le précède. Ensuite, chacun doit doubler (ou briser le double avec une carte voisine ou un joker.