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  • Marque : Asmodée
  • Marque : Doudou et compagnie
  • Marque : Gigamic
  • Marque : Wilson Jeux
  • Akropolis

    Prix 28,60 €

    Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire.

    Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer. Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité.

    La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.

  • Texto 2.0

    Prix 13,99 €

    10 nouveaux thèmes originaux qui renouvellent complètement le jeu : petit/léger, musique, gros mots, personnage fictif...

    Texto 2.0 est jouable de façon indépendante ou peut être mélangé au jeu de base.

     Principe du jeu

    Dans ce jeu de cartes, une carte est retournée à chaque tour. Elle révèle la lettre par laquelle le mot à donner doit commencer, ainsi que la catégorie à laquelle il doit appartenir. Le premier joueur qui trouve un mot correspondant à la carte la remporte, puis on en retourne une nouvelle et le jeu continue. En fin de partie, celui qui a remporté le plus de cartes est déclaré vainqueur.

    • Promo !
    • -5,60 €

    NOÉ

    Prix de base 15,50 € Prix 9,90 €

    Oh mon bateau ! C’est le déluge...

    Faites monter les différentes espèces d'animaux à bord de petites embarcations avant de les mener à la Grande Arche qui les attend au large.

    Mais attention : les bateaux ne peuvent accueillir qu’un nombre limité d’animaux sous peine de chavirer. Il faut également prendre en compte le sexe des animaux, car une embarcation devra compter soit uniquement des espèces du même sexe, soit des couples d’animaux.

  • MAUDIT MOT DIT

    Prix 17,00 €

    Maudit Mot Dit : retrouvez le bon mot ... au bon moment !

    Faites deviner le mot aux autres , mais attention avec le nombre exact d'indices indiqué.

    A partir de 12 ans de 3-6 joueurs.

  • 1,2,3 Glisse!

    Prix 22,50 €

    Il fait chaud ! Tous les animaux de la jungle se sont donné rendez-vous au lac… Mais la tortue est en retard, comme toujours. Une seule solution pour rejoindre ses amis au plus vite : glisser le long de la rivière.

    Principe du jeu

    Pour retrouver ses amis au plus vite, elle décide de glisser le long de la rivière et de tout
    éclabousser pour déloger ses amis de leur cachette. D’une pichenette, les joueurs propulsent la tortue dans le lac, puis retournent les tuiles Animal afin d’avancer sur leur plateau personnel. Le premier joueur qui retrouve tous les animaux cachés remporte la partie. Qui sera le premier à retrouver tous les animaux ?

    • Promo !
    • -4,80 €

    Super méga Lucky Box

    Prix de base 24,00 € Prix 19,20 €

    Le coup de coeur d'Adèle et grosdodo !!!

    Un loto toujours gagnant !

    Super Mega Lucky Box est un « flip and write » totalement addictif et jubilatoire !

    Chaque joueur dispose de 3 cartes comportant une grille de cases de 3 sur 3 remplies de chiffres allant de 1 à 9.

    À chaque manche, on retourne une par une les 9 cartes piochées au hasard parmi les 18 fournies (2 séries numérotées de 1 à 9). Pour chaque carte, tous en même temps, les joueurs cochent une case correspondant au chiffre révélé sur l’une de leurs grilles.

    • Promo !
    • -2,62 €

    Le Grand Kiwiz

    Prix de base 21,52 € Prix 18,90 €

    Le grand Kiwiz met au défi votre culture et... votre audace !

    Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse.

    Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au

    risque de tout perdre pour votre équipe?

    Un quizz de culture général en équipe malin et délirant, où la déduction rencontre la prise de risque !

    Sur la grille de jeu, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À tour de rôle, un champion de chaque équipe tente de retirer une mauvaise réponse. S’il y parvient, il passe la main à son adversaire, mis à l'épreuve pour retirer une proposition de plus. S’il révèle malencontreusement la bonne réponse, il vexe l’orgueilleux grand Kiwiz et pénalise son équipe.

  • La colline aux feux follets

    Prix 38,80 €

    De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!

  • Trio

    Prix 14,00 €

    Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ?

    Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?

    Comment jouer : dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez !

    Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio !

    Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7 !