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  • Marque : Gigamic
  • Marque : Lilliputiens
  • Pyramide à empiler Stella...

    Prix 20,00 €

    Cette pyramide à empiler originale et gaie, réalisée en différents matériaux, développe la motricité fine des petits bouts. Empilez les éléments et donnez libre cours à votre créativité. Les matériaux et les couleurs de nature différente éveillent leurs sens.

  • Imagier Joe le dragon

    Prix 13,00 €

    Un imagier empreint de magie pour bébé ! Adapté aux tout-petits dès l'âge de 6 mois, l'imagier Joe le dragon est conçu pour divertir et éveiller les sens des bébés. Avec son format compact de 11 x 2 x 10 cm, ce livre en tissu est tout doux et raconte une tendre histoire, idéale pour des moments de complicité entre parents et enfants. L'histoire de cet imagier met en scène Joe le dragon magicien, qui montre ses tours de magie à ses amis les animaux. Ce récit enchanteur est parfait pour éveiller l'imagination des tout-petits et les transporter dans un monde de surprises et de découvertes. Vous et votre enfant passerez d'agréables moments en explorant ensemble toutes les surprises que ce livre a à offrir.

  • Hochet de dentition...

    Prix 9,99 €

    Ce hochet de dentition Chaperon rouge est souple et réconfortant et produit des sons subtils de ‘clochette’ et de ‘papier’ pour une plus grande stimulation sensorielle. 

  • Rituel du coucher Stella

    Prix 45,00 €

    Il est l’heure d’aller au dodo pour Stella le faon.

    Cette peluche et ses accessoires colorés aideront bébé à se familiariser au rituel du coucher. L’ensemble se compose d’une peluche Stella avec sa robe et sa couche, d’un pot en tissu, d’un livre d’histoire lui aussi en tissu ainsi que d’un doudou lapin. De plus, Stella, une fois prête, pourra se coucher dans son petit lit douillet servant également de sac pour ranger tous les accessoires. Très pratique, ce jouet peut être emporté en balade grâce à sa poignée. Enfin, si bébé craint le noir, la lune phosphorescente sur le lit de Stella lui servira de veilleuse réconfortante.

    La peluche est entièrement rembourrée de polyester recyclé.

    Apportez structure et sérénité au rituel du coucher de votre enfant avec ce jouet d’éveil coloré.

  • Marionnette à doigts Stella...

    Prix 17,99 €

    La petite marionnette souple de Stella le faon se glisse dans votre poche ou votre sac et prend vie comme par magie pour le plus grand plaisir des petits. Le petit oiseau crépitant et le miroir éveillent les sens des tous petits.

  • LA MAISON DES SOURIS

    Prix 30,00 €

    Une famille de petites souris s’est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ?

  • Le rallye des vers de terre

    Prix 32,99 €

    Participez à une surprenante course souterraine ! Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!

  • TOSSIT ROUGE-CYAN

    Prix 30,00 €

    Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.

  • TOSSIT ROSE-BLEU

    Prix 30,00 €

    Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.