BASKETBALL BY PITCHGAMES
Pitchgames Basketball est un jeu de pichenettes qui recrée l’ambiance d’un match de basketball en 1 contre 1.
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Pitchgames Basketball est un jeu de pichenettes qui recrée l’ambiance d’un match de basketball en 1 contre 1.
Un nouveau classique par l’auteur de Lucky Numbers !
Un jeu intergénérationnel qui modernise le Rummy avec un twist qui ravira les familles, des enfants aux seniors !
Posez, échangez et agrandissez des familles d’animaux. Chaque tuile posée rapporte un point. Et tentez d’obtenir des familles d’au moins 7 tuiles pour gagner des bonus.
Échangez judicieusement pour poser plus de tuiles que vos adversaires et atteindre les bonus «Sept» et «Double Sept» !
Un matériel de qualité avec 91 tuiles en acrylique pour encore plus de plaisir de jeu !
Avec Cornhole by Pitchgames, retrouvez toutes les sensations de ce jeu d’extérieur confortablement installé dans votre salon dans un jeu de pichenettes fun et familial.
Poupée de 36 cm au corps souple. Dès 4 ans. La poupée à habiller ma Corolle P aloma
La Poupée à habiller ma Corolle Pauline est une poupée de 36 cm au corps souple "effet" sous-vêtement avec des cheveux frisés à coiffer.
Perle Corolle en Fêtes célèbre Noël !
Cette poupée ma Corolle est habillée d'un joli sweat bleu marine avec un élégant col claudine au tissu écossais. Une sérigraphie pailletée d'un petit teckel en manteau écossais ajoute une note adorable sur son sweat. Elle est habillée d'une magnifique jupe en tulle rouge toute douce. Pour parfaire sa tenue, elle porte une paire de ballerines bleu marine et est coiffée d'un joli chouchou au tissu écossais, assorti à sa tenue.
Révèle, en 8 secondes, les pires pensées de tes ami(e)s, de ta famille et d’illustres inconnu(e)s avec des cartes demandant de la spontanéité, peu de morale et aucune retenue !
Découvrez OléMains, le jeu drôle et bienveillant pour jouer désormais avec toute la famille, dès 8 ans
Être le 1ᵉʳ à se débarrasser de toutes ses cartes !
Dans Crack Story, les joueurs construisent ensemble et tour par tour une STORY en utilisant leurs cartes comme premières lettres des mots qu’ils ajoutent.
Pour ajouter un mot, il faut d'abord répéter la Story depuis le début sans se tromper.