QUARTO MINI
Le gagnant est le premier à aligner quatre pièces ayant au moins une caractéristique commune… pas si simple quand c’est votre adversaire qui choisit les pièces que vous jouez.
Le gagnant est le premier à aligner quatre pièces ayant au moins une caractéristique commune… pas si simple quand c’est votre adversaire qui choisit les pièces que vous jouez.
Débarrassez-vous de tous vos dés. Mais moins vous en avez, plus ce sera difficile ! Sans oublier les cartes Action qui sont là pour vous aider… ou vous piéger. Un jeu simple qui arrache !
Un jeu qui arrache ! Un seul but : se débarrasser de tous ses dés. Le piège : moins vous en avez, plus ce sera difficile! Lancez les dés et selon le tirage, donnez des dés à vos adversaires, piochez des cartes et posez de machiavéliques cartes Action. Wazabi est un jeu très simple mêlant hasard et tactique : à essayer d’urgence ! 24 dés, 36 cartes, sac en tissu, règle du jeu.
Ce bus à impériale de Londres avec la couleur rouge vif classique offre de la place pour 11 passagers. Un toit à charnière permet un accès facile au grenier. Avec de vrais pneus en caoutchouc. Convient à toutes les figurines Le Toy Van, vendues séparément.
Dimensions : L 36 x l 13 x H 23 cm
Âge : à partir de 3 ans.
Bateau pirate Barbarossa / Navire Barbarossa :
Le bateau pirate laqué noir classique avec un crâne et des épées croisées sur les voiles en tissu.
Avec de nombreuses fonctionnalités supplémentaires comme une tête de mât, un gréement, un canon fonctionnel avec des boulets de canon,
une ancre rétractable, une planche, une trappe dans le pont, un gouvernail, une figure de proue de Barbarossa, une plaque signalétique de Barbarossa et une ouverture arrière à l'arrière pour le désamarrage.
Les figurines du Toy Van, vendues séparément, sont parfaites.
Assurerez-vous votre gain ou relancerez-vous les dés pour augmenter votre score et piquer des points à vos adversaires, au risque de tout perdre ?
Vous reprendrez bien un ver ? Lancez les dés, mettez de côté une valeur puis faites le pari de relancer, ou non, les dés restants. Plus la somme de vos dés sauvegardés est importante, plus fort sera le Pickomino remporté…et selon votre résultat, vous pouvez même le piquer chez un adversaire. Mais, si vous n’obtenez que des valeurs déjà mises de côté, votre tour s’arrête et vous perdez un Pickomino. Voici un jeu de dés très divertissant, où il vous faudra jongler entre prudence et prise de risques. 8 dés, 16 dominos spéciaux, règle du jeu.