8 ans et plus

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  • Blanc Manger Coco Junior 2...

    Prix 27,90 €

    Dans Blanc-manger Coco Junior 2, les joueurs créent des combinaisons hilarantes en comblant des phrases à trou. Ce jeu est la version adaptée aux enfants du jeu pour adultes Blanc-manger Coco.

    Chaque joueur autour de la table reçoit 9 cartes blanches. Le joueur le plus âgé devient le maître du jeu et tire une carte bleue (une phrase à trou) et la lit à haute voix. Les autres joueurs posent la carte blanche de leur choix face retournée sur la table. Le maître du jeu relit la phrase en comblant le trou avec les cartes blanches une à une puis choisit celle qui l'a fait le plus rire. Le gagnant marque un point et devient maître du jeu à sont tour. Le premier joueur à 4 points a gagné

  • Oxono

    Prix 26,00 €

    Soyez le premier joueur à aligner 4 pièces de votre couleur ou 4 pièces du même symbole. À chaque tour, vous jouez 2 actions ; le déplacement d'un totem de votre choix (X ou O), puis le placement d'une de vos pièces de même symbole que le totem joué sur une case libre autour de sa nouvelle positon.

    Le jeu fonctionne avec une mécanique de base très simple qui consiste à faire glisser orthogonalement des totems sur les cases, puis à venir placer ses pièces autour de leurs nouvelles positions. Mais si un totem se trouve en situation d'enclave, la mécanique du jeu change et offre un nouveau mode de déplacement. Les joueurs vont ainsi passer d'un mode de jeu à l'autre pour atteindre leurs buts, ce qui offre des possibilités infinies. 

    • -5,00 €

    Petite Mer

    Prix de base 20,00 € Prix 15,00 €

    Vous êtes des gardes-côtes chargés de veiller à la sécurité des rivages du golfe du Morbihan en Bretagne.

    Vous devez travailler main dans la main pour sillonner la mer et inspecter les balises et les phares essentiels à la navigation locale.

    Optimisez votre sortie en mer et tentez d’inspecter autant de phares que possible !

    Placez vos tuiles, déplacez votre bateau et collaborez avec vos collègues pour gagner l’admiration de tous les habitants du littoral !

  • Mélangeur...

    Prix 40,00 €

    Mélangeur de cartes automatique.

    Fonctionne sur piles (non fournies), 4 piles AA 1.5 volt

    L'accessoire indispensable et amusant pour mélanger les cartes !

    Mélanger jusqu'à 2 jeux de cartes en même temps. Idéal pour les cartes standard de type bridge, rami, poker.

    Dimensions de la boîte : 26,5 x 16 x 4 cm

  • Takenocolor

    Prix 27,00 €

    Dans Takenokolor, vous faites vos débuts comme jardinier. Vous devez cultiver votre bambouseraie, aménager des points d’eau, attirer poissons et coccinelles pour faire de votre jardin un petit coin de paradis resplendissant de couleurs.

  • QUORIDOR PAC-MAN

    Prix 37,90 €

    Dans cette magnifique édition limitée du Quoridor, choisissez d'incarner PAC-MAN ou l'un des 4 fantômes. Deux modes de jeux sont disponibles : Quoridor classique, dans lequel vous devez relever le défi du labyrinthe ou une variante qui vous permettra de retrouver les sensations du célèbre jeu vidéo Pacman !

  • Phénomènes Naturels

    Prix 36,70 €

    20 expériences pour découvrir les catastrophes naturelles et les phénomènes météorologiques terrestres.

    Fais vivre à la figurine Léo les pires cataclysmes : éruptions volcaniques, tremblements de terre, trombes marines, chutes de météorites…

    Réalise trois types d’éruptions volcaniques : éruption sous-marine, éruption explosive et éruption de lave effusive avec lumière et effet de fumée.

    Avec le simulateur de séismes, construis des bâtiments en utilisant les briques fournies et soumet-les à la base motorisée qui reproduit l’échelle de magnitude.

    Inclus : un planisphère pour localiser les phénomènes naturels.

  • Hélicoptère R/C

    Prix 36,99 €

    Un hélicoptère télécommandé facile à piloter en intérieur ou en extérieur.

    L’hélicoptère peut réaliser un vol stationnaire et il maintient automatiquement son altitude.

    Télécommande 2,4 GHz. Longueur 23 cm.

    Portée de 20 mètres de haut.

    Fonctionne avec une batterie lithium qui se recharge par USB.

  • Duck & Cover

    Prix 16,30 €

    Qui aura le moins d'éclaboussures à la fin de la manche ?

    Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3.

    En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d'éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.

    Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’.