OPERATION ZEBRE
Tentez de faire deviner votre document classifié en rayant les lignes superflues directement sur votre carte. Lisez ce qu’il reste à voix haute, mais attention à laisser suffisamment d’informations pour que vos coéquipiers devinent !
Tentez de faire deviner votre document classifié en rayant les lignes superflues directement sur votre carte. Lisez ce qu’il reste à voix haute, mais attention à laisser suffisamment d’informations pour que vos coéquipiers devinent !
Marquez le plus de points avec les dominos visibles de votre clan pour dominer la jungle ! Bloquez vos adversaires, protégez votre territoire, et bâtissez une canopée en 3D où chaque niveau compte. Un jeu d'affrontement original et rapide qui vous donnera envie d’enchaîner les parties.
Faites deviner des mots en dessinant uniquement sur des lignes pointillées !
Dans Trait Cool, tous les joueurs dessinent en même temps, puis tentent ensemble d’identifier les dessins des autres pour éliminer les intrus et marquer le plus de points possible.
Charuma est un jeu de plis astucieux avec une part importante de prise de risques.
Chaque manche commence par une phase d'enchères rapide où vos points de victoire vous servent à construire votre main.
Pendant la phase de jeu, utilisez vos paires et vos cartes cachées pour surprendre vos adversaires
Jessah et Angela s'opposent dans un duel au sommet. La première doit capturer la seconde, qui essaye de banquer 1 000 000 $ en faux chèques. Bluff et anticipation sont les maîtres mots de cette palpitante course poursuite. Arriverez-vous à déjouer les plans de votre adversaire pour l’emporter ?
Dans Soupçons, les joueurs collaborent pour se défausser des cartes "Nuit" et ne garder que les cartes "Jour". Mais des cartes "Serpents" sont cachées dans le jeu et viennent pervertir certains joueurs, les poussant à faire gagner les cartes "Nuit". Attention : votre rôle peut changer à tout moment!