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    • -3,89 €

    FOSSILE DE DINOSAURE à...

    Prix de base 12,99 € Prix 9,10 €

    Les enfants pourront jouer à déterrer un fossile de dinosaure.

     

    Divers modèles de dinosaures sont proposés.

    Fossile vendu à l'unité.

    Si vous en commandez plusieurs, nous ferons un assortiment de différents modèles de fossiles.

     

    Ce jeu convient aux enfants à partir de 6 ans.

     

    Le rectangle de plâtre est fourni avec deux outils de fouille.

    Vous pouvez éventuellement compléter avec des petits outils (petit tournevis, outils de poterie...).

     

     

  • LABYRINTHE ANTIQUE

    Prix 21,50 €

    Parviendrez-vous à relever ce défi mythique en retrouvant votre chemin ?

    Inspiré du mythe du Minotaure, ce labyrinthe dimensionnel à double face pourrait bien vous faire perdre la tête !

    Votre mission : guider la bille à travers les méandres et passages secrets en tournant et retournant le labyrinthe pour passer d'un côté à l'autre et conduire la bille vers la sortie !

    Trouverez-vous votre chemin ou resterez-vous prisonnier dans ce dédale infernal ?

    Contenu : un labyrinthe en bois double-face. Solution incluse. Dimensions du labyrinthe: 16,5 cm de diamètre

  • Prairie en Fleurs-...

    Prix 26,00 €

    Les puzzles Michèle Wilson sont ludiques et éducatifs, conçus pour les enfants :

    - un vrai challenge pour les petits futés : les pièces sont toutes différentes !

    - les bords « pédagogiques » incitent l'enfant à commencer par le contour

    - de belles images créées par de grands illustrateurs pour la jeunesse

    - dans une belle boîte kraft en carton recyclé qui s'ouvre et se ferme très facilement

    Nos puzzles sont en harmonie avec l'environnement et fabriqués en bois issu de forêts gérées durablement.

    50 pièces : 7 à 10 ans

    Dimensions : 29 x 21 cm (environ)

  • Race to the finish

    Prix 42,50 €

    Commencez à construire vos propres circuits de billes avec ce set Quadrilla pour débutants. Déposez deux billes au sommet et observez-les faire la course jusqu'en bas par différents parcours.

    Inclut 9 blocs de distribution, 2 rails courbés, une vrille en spirale, 4 ajusteurs de hauteur, 4 anneaux de stabilisation, 3 accélérateurs, 2 obturateurs de trous, 30 billes, un moulin à vent tournant et une pince universelle

    Le moulin à vent tournant peut être fixé sur n'importe quel rail avec la pince fournie

    Un design de conception allemande inspiré par le cercle de Léonard De Vinci

    Aide à développer la cognition spatiale et la compréhension des principes des Sciences, de la Technologie, de l'Ingénierie et des Mathématiques (STEM)

    Compatible avec tous les sets Quadrilla de Hape

  • Mon premier animal de la...

    Prix 14,99 €

    Mon premier hochet et jouet de bain Tikiri Farm Animal en CDU - 12 pièces.

    Votre enfant aimera s'amuser avec ce mouton.

  • Combi van - happy cruisers van

    Prix 24,00 €

    Un joli combi van, qui connaît le chemin de l'aventure.
    La planche de surf est fixée sur le toit. Ce cette camionnette de camping est prête à braver les vagues
    Le toit s'ouvre pour montrer l'intérieur spacieux
    Route cahoteuse? Le pneu de secours est attaché à l'arrière.

  • Mon premier animal de la...

    Prix 14,99 €

    Mon premier hochet et jouet de bain Tikiri Farm Animal en CDU - 12 pièces.

    Votre enfant aimera s'amuser avec ce canard jaune.

  • Odin

    Prix 12,00 €

    Envoyez vos meilleurs vikings à la bagarre ! Récupérez les bonnes cartes pour construire votre main et surprendre vos adversaires !

    A votre tour, soit vous JOUEZ une ou plusieurs cartes, soit vous PASSEZ.

    Si vous jouez, vous devrez :

    - poser le même nombre de carte ou une de plus que le joueur précédent, mais toujours d'une valeur supérieure.

    - Si vous posez plusieurs cartes, elles doivent obligatoirement être de même valeur ou de même couleur.

    - Récupérer une carte présente sur la table.

    Le joueur qui pose ses dernières cartes met fin à la manche et ne marque aucun point. Les autres joueurs comptent alors leur nombre de cartes en main, chaque carte vaut 1 point.

    Le joueur qui a le moins de points quand un joueur atteint 15 points remporte la partie.