BASKETBALL BY PITCHGAMES
Pitchgames Basketball est un jeu de pichenettes qui recrée l’ambiance d’un match de basketball en 1 contre 1.
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Pitchgames Basketball est un jeu de pichenettes qui recrée l’ambiance d’un match de basketball en 1 contre 1.
Un nouveau classique par l’auteur de Lucky Numbers !
Un jeu intergénérationnel qui modernise le Rummy avec un twist qui ravira les familles, des enfants aux seniors !
Posez, échangez et agrandissez des familles d’animaux. Chaque tuile posée rapporte un point. Et tentez d’obtenir des familles d’au moins 7 tuiles pour gagner des bonus.
Échangez judicieusement pour poser plus de tuiles que vos adversaires et atteindre les bonus «Sept» et «Double Sept» !
Un matériel de qualité avec 91 tuiles en acrylique pour encore plus de plaisir de jeu !
Darts by Pitchgames est un jeu de pichenettes et une simulation du jeu de fléchettes rapide, conviviale et accessible à tous.
Avec Cornhole by Pitchgames, retrouvez toutes les sensations de ce jeu d’extérieur confortablement installé dans votre salon dans un jeu de pichenettes fun et familial.
Maquette Pokemon : Pikachu, il mesure 7,5cm, à monter sans colle, ni peinture, le produit est présenté en boîte cartonnée.
Maquette Pokemon : Pikachu, il mesure 7,5cm, à monter sans colle, ni peinture, le produit présenté en boîte cartonnée.
Enrichissez votre collection avec trois cartes brillantes du JCC Pokémon d'Artikodin de la Team Rocket, Électhor de la Team Rocket et Tyranocif de la Team Rocket, plus une pièce métallisée et deux boosters du JCC Pokémon.
Le jeu de devinettes revient dans sa version la plus moderne avec The Line. Son petit format et ses petites cartes peuvent être emmenés partout. En tentant d'estimer les valeurs chiffrées de faits divers et variés, vous sollicitez votre culture générale et votre bon sens : tout le monde peut jouer ! Tout en vous amusant, vous apprendrez des infos utiles et des faits insolites : plus de 170 cartes avec des thématiques variées allant de l'histoire à la nature, la télévision, la science, le corps humain, les grandes inventions etc...
Commencez par prendre connaissance d'une carte, puis vous essayez de deviner sa valeur. Par exemple : "Combien y a t-il de gouttes d'eau dans une tasse de café ?". Ensuite, vous placez la carte sur la ligne, dans l'ordre croissant par rapport aux autres...