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  • Marque : Bass & bass
  • Marque : Blackrock games
  • Marque : Papo
  • Marque : Roussignol édition
  • Oyez ,oyez !

    Prix 12,00 €

    Dans « Oyez, oyez ! », vous devrez retenir les lieux visités et compter les woopies rencontrés lors de chaque journée. Votre mission : persuader les autres de votre mémoire infaillible ! 

  • Onix

    Prix 16,00 €

    Dans ONIX, cherchez à créer des Collections de 4 Gemmes différentes. Soyez les plus malins pour en récupérer plus que vos adversaires et utilisez les effets des Gemmes pour en subtiliser quelques-unes supplémentaire.La personne qui commence joue son tour en suivant ces étapes dans l’ordre :

  • Lionne

    Prix 8,50 €

    Félin magnifique à la fois élégante et puissante, la lionne compte parmi les plus grands carnivores d'Afrique. Elle possède un corps long à la musculature impressionnante, ainsi que de puissantes pattes munies de griffes. Cette prédatrice de plus de 150 kg est une chasseuse redoutable. Plus légère et plus rapide que le lion, elle peut atteindre près de 60 km/h. Les lionnes chassent en groupe et se nourrissent de bovidés ou d'autres animaux comme les buffles, girafes, zèbres ou phacochères.

  • Tortue de Floride

    Prix 6,50 €

    Partez en expédition avec la figurine Tortue de Floride de Papo. Elle ravira petits et grands par son réalisme et son haut niveau de détails.

    Avec sa carapace bombée et ses pattes massives adaptées pour creuser, la tortue de Floride est une espèce purement terrestre vivant dans des habitats secs et sablonneux, comme les prairies, les forets claires. Elle est connue pour creuser des terriers, fournissant ainsi des abris contre les températures extrêmes et les prédateurs. Essentiellement herbivore, la tortue de Floride se nourrit principalement de végétaux, feuilles et fleurs. 

  • Jument Anglo-Arabe

    Prix 9,99 €

    L'anglo-arabe est une race de cheval de selle à sang chaud d'origine française. Ce cheval est issu en premier lieu du croisement d'un Pur Sang avec un cheval arabe. L'anglo-arabe est caractérisé par ses allures, sa légèreté, son adresse, son courage et sa forte personnalité. On dit généralement de l'anglo-arabe qu'il est un bon cheval de selle polyvalent, très athlétique puisqu'issu lui-même de deux races dotées d'excellentes aptitudes sportives. Il est à l'origine un peu plus grand que l'arabe, mais sa taille a eu tendance à augmenter et il n'est plus rare qu'ils atteignent 1,66 m au garrot.

  • Ink it

    Prix 20,00 €

    Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche !

  • Trou noir

    Prix 30,00 €

    Trou Noir est un jeu de culture générale fun et insolite à jouer en solo ou en équipe avec ses proches dans lequel les joueurs vont s’affronter pour révéler le ou les plus inculte(s) du groupe. Vous perdez des points et descendez sur le plateau si vous n'arrivez pas à répondre à la question posée !

  • Zombie Teenz Evolution

    Prix 26,60 €

    Une suite pour Zombie Kidz Évolution !

    Des zombies sèment la pagaille dans toute la ville. Coopère avec tes amis et trouve 4 ingrédients pour préparer un antidote qui rendra leur forme humaine aux zombies ! Zombie Teenz est un jeu évolutif, comme Zombie Kidz dont il est la suite. Ce sont deux jeux différents, indépendants et compatibles !
    Travaillez ensemble, chassez les zombies de la ville, fabrique l'antidote, ouvre des enveloppes et fais évoluer ton jeu !
    Zombie Teenz Évolution est le summum du jeu coopératif et immersif pour s’amuser en famille et entre adultes.

  • Blanc Manger Coco Tome 1

    Prix 30,60 €

    "Le 1er jeu pour adultes,  pensé par des ados et produit par des enfants". Blanc-Manger Coco, c’est l’irrévérence et le politiquement incorrect dans une boîte. Le jeu comporte 600 cartes dont environ 20% de cartes question, les cartes bleues, et 80% de cartes réponse, les cartes blanches. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter la phrase. Chaque combinaison est lue une à une par le « question master » qui ne sait pas qui a posé quelle carte. Celle qu'il préfère, généralement celle qui donne la phrase la plus décalée, permet à son auteur de remporter un point.