Mon Grand Poupon Jade
Grand poupon de 36cm, à la délicate senteur de vanille, avec de longs cheveux faciles à coiffer. Corps souple. Tient assis. Yeux dormeurs. Dès 3 ans.
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Grand poupon de 36cm, à la délicate senteur de vanille, avec de longs cheveux faciles à coiffer. Corps souple. Tient assis. Yeux dormeurs. Dès 3 ans.
Poupée habillée de 36 cm. Corps souple "effet" sous-vêtements avec des cheveux longs et soyeux, faciles à coiffer. Yeux dormeurs. Senteur de vanille. Dès 4 ans.
Des lapins super mignons avec leurs longues oreilles, mini format très sympa, très doux, faciles à manipuler, en blanc, écru ou caramel, l'achat coup de cœur incontournable ! Le modèle reçu ne peut être choisi, couleur aléatoire.
• Livré sans boite
Oscar est un ourson assis, tout souple, tout mignon. Avec ses formes généreuses, sa matière peluche bleu jean extra douce et ses longues pattes toute rondes qui invitent aux câlins, c'est le coup de cœur assuré pour petits et grands. Un cadeau de naissance idéal.
Dans ONIX, cherchez à créer des Collections de 4 Gemmes différentes. Soyez les plus malins pour en récupérer plus que vos adversaires et utilisez les effets des Gemmes pour en subtiliser quelques-unes supplémentaire.La personne qui commence joue son tour en suivant ces étapes dans l’ordre :
Assurerez-vous votre gain ou relancerez-vous les dés pour augmenter votre score et piquer des points à vos adversaires, au risque de tout perdre ?
Vous reprendrez bien un ver ? Lancez les dés, mettez de côté une valeur puis faites le pari de relancer, ou non, les dés restants. Plus la somme de vos dés sauvegardés est importante, plus fort sera le Pickomino remporté…et selon votre résultat, vous pouvez même le piquer chez un adversaire. Mais, si vous n’obtenez que des valeurs déjà mises de côté, votre tour s’arrête et vous perdez un Pickomino. Voici un jeu de dés très divertissant, où il vous faudra jongler entre prudence et prise de risques. 8 dés, 16 dominos spéciaux, règle du jeu.
Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !
Le but de ce jeu de cartes est d'avoir le moins de têtes de bœuf à la fin de la partie. Les cartes ont 2 valeurs, une valeur numérique (de 1 à 104) et une valeur de 1 à 7 représenté par des « têtes de bœufs ».
Chaque manche débute avec 4 cartes tirées au hasard qui formeront 4 rangées. Lors de chaque manche, chaque joueur reçoit 10 cartes au hasard, il y aura donc 10 tours par manche. Les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les dix et la posent face cachée.