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Cerfs-volants de poche Rose
Prix 9,30 €Cerfs-volants de poche.
Cerfs-volants de poche Rose Vilac à partir de 3 ans.
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LA SCOPETTE
Prix 15,00 €Combinez habilement vos cartes, surveillez votre couleur secrète et visez les bons symboles pour marquer un maximum de points !
Videz la table ou votre main pour décrocher la Scopette et prendre l’avantage ! En 15 minutes, tout peut basculer : un jeu rapide et plein de rebondissements !
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TABLIER EN TOILE CIRÉE...
Prix 12,90 €Tablier ajustable autour du cou grâce à sa fermeture scratch. Idéal pour aider ses parents en cuisine. La toile cirée est imperméable et se nettoie très facilement à l’éponge.
Garantie sans phtalates !
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SmartMax - My First Animals...
Prix 24,99 €Recréez l’univers de la ferme avec les six animaux.
Bienvenue à la ferme ! Retrouvez les animaux les plus communs de la ferme.
Les formes de grandes tailles des « animaux » en deux parties sont très agréables au toucher et s’aimantent immédiatement aux bâtonnets.
Assemblez les 6 animaux différents de la ferme ou bien créez vous-mêmes vos propres animaux imaginaires en associant les pièces de votre choix!
Tous les éléments SmartMax sont compatibles entre eux. De quoi s'amuser pendant des heures !
Âge: 1-5
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MILLE SABORDS
Prix 17,40 €Défiez la chance pour réaliser les meilleures combinaisons de dés et remportez un maximum de points. Mais gare aux maudites têtes de mort ou vous perdrez tout ! Réservé aux plus téméraires.
Le trésor se gagne aux dés. À l’aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser les meilleures combinaisons de dés et remportez un maximum de points. Mais gare aux maudites têtes de mort ou vous perdrez tout. Un jeu de dés à réserver aux pirates les plus téméraires. 8 dés Corsaire, 35 cartes Pirate, 5 cartes Résumé, 1 bloc de scores, règle du jeu.
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PICKOMINO
Prix 17,40 €Assurerez-vous votre gain ou relancerez-vous les dés pour augmenter votre score et piquer des points à vos adversaires, au risque de tout perdre ?
Vous reprendrez bien un ver ? Lancez les dés, mettez de côté une valeur puis faites le pari de relancer, ou non, les dés restants. Plus la somme de vos dés sauvegardés est importante, plus fort sera le Pickomino remporté…et selon votre résultat, vous pouvez même le piquer chez un adversaire. Mais, si vous n’obtenez que des valeurs déjà mises de côté, votre tour s’arrête et vous perdez un Pickomino. Voici un jeu de dés très divertissant, où il vous faudra jongler entre prudence et prise de risques. 8 dés, 16 dominos spéciaux, règle du jeu.
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SABOTEUR coup de bluff dans...
Prix 15,30 €