Mon Grand Poupon Jade
Grand poupon de 36cm, à la délicate senteur de vanille, avec de longs cheveux faciles à coiffer. Corps souple. Tient assis. Yeux dormeurs. Dès 3 ans.
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Grand poupon de 36cm, à la délicate senteur de vanille, avec de longs cheveux faciles à coiffer. Corps souple. Tient assis. Yeux dormeurs. Dès 3 ans.
Poupée habillée de 36 cm. Corps souple "effet" sous-vêtements avec des cheveux longs et soyeux, faciles à coiffer. Yeux dormeurs. Senteur de vanille. Dès 4 ans.
N'oubliez pas les commandes de boissons passées dans votre café... ou perdez votre emploi !
Tous les joueurs travaillent dans un café et pour garder leur emploi, ils devront gérer toutes les commandes qui arrivent. A chaque tour, vous distribuez un certain nombre de cartes face visible et les lisez à haute voix afin que tout le monde connaisse toutes les commandes passées, puis vous distribuez ces cartes face cachée aux joueurs. À votre tour, vous devez nommer une commande qui se trouve dans la main d'un autre joueur. Si vous n'y parvenez pas, c'est perdu ! Si vous parvenez à révéler collectivement un certain nombre de boissons avant que tout le monde ne soit éliminé, vous passez le niveau et êtes prêt à relever des défis plus difficiles...
Le coffret contient un puzzle de 300 pièces. Le nombre et la taille des pièces sont conçus pour permettre aux enfants dès 9 ans d'assembler leurs puzzles, dans l'univers de leurs héros préférés !
Assurerez-vous votre gain ou relancerez-vous les dés pour augmenter votre score et piquer des points à vos adversaires, au risque de tout perdre ?
Vous reprendrez bien un ver ? Lancez les dés, mettez de côté une valeur puis faites le pari de relancer, ou non, les dés restants. Plus la somme de vos dés sauvegardés est importante, plus fort sera le Pickomino remporté…et selon votre résultat, vous pouvez même le piquer chez un adversaire. Mais, si vous n’obtenez que des valeurs déjà mises de côté, votre tour s’arrête et vous perdez un Pickomino. Voici un jeu de dés très divertissant, où il vous faudra jongler entre prudence et prise de risques. 8 dés, 16 dominos spéciaux, règle du jeu.
Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !
Le but de ce jeu de cartes est d'avoir le moins de têtes de bœuf à la fin de la partie. Les cartes ont 2 valeurs, une valeur numérique (de 1 à 104) et une valeur de 1 à 7 représenté par des « têtes de bœufs ».
Chaque manche débute avec 4 cartes tirées au hasard qui formeront 4 rangées. Lors de chaque manche, chaque joueur reçoit 10 cartes au hasard, il y aura donc 10 tours par manche. Les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les dix et la posent face cachée.