Mon Grand Poupon Jade
Grand poupon de 36cm, à la délicate senteur de vanille, avec de longs cheveux faciles à coiffer. Corps souple. Tient assis. Yeux dormeurs. Dès 3 ans.
Grand poupon de 36cm, à la délicate senteur de vanille, avec de longs cheveux faciles à coiffer. Corps souple. Tient assis. Yeux dormeurs. Dès 3 ans.
Poupée habillée de 36 cm. Corps souple "effet" sous-vêtements avec des cheveux longs et soyeux, faciles à coiffer. Yeux dormeurs. Senteur de vanille. Dès 4 ans.
Ces 200 planchettes en bois de hêtre permettent de réaliser des centaines de constructions différentes. Complètement laissé au naturel, ce jeu créatif est à conseiller aux enfants allergiques. |
Personnalisez-le protège carnet de santé au prénom de votre enfant pour le rendre unique. Il gardera le carnet de santé en sécurité pour qu’il ne s’abime pas lors des visites chez le médecin et possède une poche intérieure pour ranger les ordonnances par exemple. C'est le cadeau de naissance par excellence !
Supplément broderie : 10€ , nous contacter pour le choix de la personnalisation.
Grâce à ces pelles (88 cm) les enfants s'amusent et participent aux travaux de jardinage. Les pelles existent en bleu , rose et vert.
La formule composée à 54 % d’eau du vernis enfant jaune Titi, est vegan et sans phtalate, sans formaldéhyde, sans toluène ni parfum. Elle permet aux enfants de s’amuser sans danger et aux parents de les laisser jouer en toute tranquillité. Le vernis se retirant à l’eau savonneuse, il ne tâche pas les tissus, car il suffit de les passer à la machine à laver si on le renverse ou si on déborde un peu lors de sa pose.
Le vernis enfant Titi peut être utilisé à partir de 3 ans et permet à l’enfant de travailler son agilité sans qu’il ne s’en doute. L’apprentissage par le jeu : on adore !
Un incontournable ! Le mikado est un des jeux les plus connus et populaires qui fait appel à l'observation et à la dextérité des joueurs. Pour la maison ou les voyages
Pour ce jeu il faut de la concentration, de l'habileté et surtout ne pas trembler. Chacun leur tour les joueurs retirent une pièce de la tour pour la poser au sommet. Celui qui fera s'effondrer l'édifice a perdu.