FLIP 7
Accumulez les cartes au fil des tours pour gagner des points. Mais attention : si vous recevez un numéro que vous avez déjà, vous perdez tout ! Saurez-vous dire stop à temps ?
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Accumulez les cartes au fil des tours pour gagner des points. Mais attention : si vous recevez un numéro que vous avez déjà, vous perdez tout ! Saurez-vous dire stop à temps ?
Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparer d’un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés : «Clac ! Clac !» ils s’empilent comme par magie, mais on ne peut utiliser qu’une seule main ! Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités… Puis on entame un nouveau tour. Quand tous les disques ont été ramassés, la plus haute pile indique le vainqueur. Ayez l’oeil vif, l’esprit clair et la main habile !
Une bonne raison d'adopter une poule d'intérieur ! Jolie, rondelette, très beau plumage de couleur blanc et dégradés de gris et noir … Par amour pour les poules ou pour familiariser les enfants aux animaux de la ferme, toutes les raisons sont bonnes pour craquer et ce, et à tout âge ! Pour jouer, cajoler ou décorer la chambre ! A offrir à Pâques ou toute autre bonne occasion !
Les puzzles Michèle Wilson sont ludiques et éducatifs, conçus pour les enfants :
- un vrai challenge pour les petits futés : les pièces sont toutes différentes !
- les bords « pédagogiques » incitent l'enfant à commencer par le contour
- de belles images créées par de grands illustrateurs pour la jeunesse
- dans une belle boîte kraft en carton recyclé qui s'ouvre et se ferme très facilement
Nos puzzles sont en harmonie avec l'environnement et fabriqués en bois issu de forêts gérées durablement.
50 pièces : 7 à 10 ans
Dimensions : 29 x 21 cm (environ)
Tout le monde sait quelque chose mais personne ne sait tout ! Smart10 famille, le jeu qui réunit adultes et enfants.
MECANIQUE DU JEU :
Tout le monde joue ensemble, sur pied d'égalité. A chaque question, 10 réponses possibles.
À ton tour, choisis une réponse, enlève le cache, tu as trouvé ? Récupère le point et passe le boîtier au joueur suivant. Tu peux aussi décider de passer ton tour... car si ta réponse est fausse, tu perds tous les points de cette manche !
SMART 10 FAMILLE, le quiz nomade où tout est inclus dans le boîtier. En mode solo ou par équipe, parents et enfants se défient et se complètent pour remporter la victoire !
Défiez la chance pour réaliser les meilleures combinaisons de dés et remportez un maximum de points. Mais gare aux maudites têtes de mort ou vous perdrez tout ! Réservé aux plus téméraires.
Le trésor se gagne aux dés. À l’aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser les meilleures combinaisons de dés et remportez un maximum de points. Mais gare aux maudites têtes de mort ou vous perdrez tout. Un jeu de dés à réserver aux pirates les plus téméraires. 8 dés Corsaire, 35 cartes Pirate, 5 cartes Résumé, 1 bloc de scores, règle du jeu.
Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre des poteaux électriques en respectant les emplacements sans qu’aucun câble ne se touche. En compétition, le joueur qui fait tomber la structure a perdu. En coopération, le but est d’aller le plus loin possible.
Découvrez le quartier de MicroMacro Showdown dans ce puzzle de 500 pièces, avec ses ruelles et sa Fête foraine. Deux enquêtes inédites ainsi que plus de 50 missions "cherche et trouve" vous y attendent, vous plongeant dans un monde où chaque détail compte.