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  • Marque : Gigamic
  • Marque : Iello
  • Marque : Lunii
  • Marque : Nailmatic
  • Pina Coladice

    Prix 20,00 €

    Piña Coladice, c’est une mécanique de jeu ultra simple ET délicieusement stratégique. À chaque tour, lancez les dés pour tenter de former des combinaisons affichées sur les sous-verres au centre de la table. Chaque choix est crucial : placer judicieusement vos pions Cocktail peut vous valoir de précieux points, tandis que viser la combinaison ultime, le « Piña Coladice », pourrait vous assurer une victoire instantanée. Piña Coladice est idéal pour des bons moments entre amis ou en famille, en soirée… ou à l’apéro !

    Chaque élément de Piña Coladice, des dés classiques aux pions Cocktail en bois colorés, est conçu pour enrichir l’expérience de jeu. Les sous-verres Combinaison ne servent pas seulement de plateau de jeu. 

  • Escape Puzzle : La Cave de...

    Prix 16,50 €

    Découvrez la première offre de puzzles inspirée des jeux d'évasion ! Plongez au cœur de cette illustration inédite et de son histoire originale, et résolvez tous les mystères qui l'entourent. Commencez par assembler les 759 pièces de ce puzzle, puis résolvez les différentes énigmes cachées au cœur de l'illustration. Au fur et à mesure, vous récolterez des pièces qui vous permettront de reconstituer la solution finale, comme clef de sortie de ce grand jeu d'évasion.

  • Titi – vernis jaune fluo...

    Prix 9,50 €

    La formule composée à 54 % d’eau du vernis enfant jaune Titi, est vegan et sans phtalate, sans formaldéhyde, sans toluène ni parfum. Elle permet aux enfants de s’amuser sans danger et aux parents de les laisser jouer en toute tranquillité. Le vernis se retirant à l’eau savonneuse, il ne tâche pas les tissus, car il suffit de les passer à la machine à laver si on le renverse ou si on déborde un peu lors de sa pose. 

    Le vernis enfant Titi peut être utilisé à partir de 3 ans et permet à l’enfant de travailler son agilité sans qu’il ne s’en doute. L’apprentissage par le jeu : on adore !  

  • PICKOMINO

    Prix 17,40 €

    Assurerez-vous votre gain ou relancerez-vous les dés pour augmenter votre score et piquer des points à vos adversaires, au risque de tout perdre ?

    Vous reprendrez bien un ver ? Lancez les dés, mettez de côté une valeur puis faites le pari de relancer, ou non, les dés restants. Plus la somme de vos dés sauvegardés est importante, plus fort sera le Pickomino remporté…et selon votre résultat, vous pouvez même le piquer chez un adversaire. Mais, si vous n’obtenez que des valeurs déjà mises de côté, votre tour s’arrête et vous perdez un Pickomino. Voici un jeu de dés très divertissant, où il vous faudra jongler entre prudence et prise de risques. 8 dés, 16 dominos spéciaux, règle du jeu.

  • 6 QUI PREND !

    Prix 15,30 €

    Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !

    Le but de ce jeu de cartes est d'avoir le moins de têtes de bœuf à la fin de la partie. Les cartes ont 2 valeurs, une valeur numérique (de 1 à 104) et une valeur de 1 à 7 représenté par des « têtes de bœufs ».  

    Chaque manche débute avec 4 cartes tirées au hasard qui formeront 4 rangées. Lors de chaque manche, chaque joueur reçoit 10 cartes au hasard, il y aura donc 10 tours par manche. Les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les dix et la posent face cachée. 

  • BAZAR BIZARRE

    Prix 17,40 €

    Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ; mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte : ni l’objet, ni la couleur ! 
    Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !