Accueil

Accueil

Accueil

Filtres actifs

  • Marque : Gigamic
  • Marque : Janod
  • Marque : Pixie Games
  • HITSTER 100% CHANSON FRANCAISE

    Prix 29,90 €

    Improvisez une fête avec HITSTER, le jeu des hits musicaux Écoutez plus de 100 ans de succès tous plus mémorables les uns que les autres, placez les à tour de rôle par ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale et créez votre propre voyage dans le passé Le premier joueur qui réussit à rassembler 10 hits est couronné HITSTER

  • Hitster Bingo

    Prix 39,90 €

    Hitster Bingo reprend le même principe de Hitster avec plus d'émotions et de suspense !

    Tout le monde joue en même temps à chaque tour. L’extrait est écouté et chacun inscrit sa réponse sur sa grille en fonction de la couleur de la case. Si la réponse est bonne, cochez la case de la couleur correspondante sur sa grille. Remplissez une ligne (comme au Bingo !) et gagnez la partie !

    Avec un plateau recto/verso, on peut choisir des parties faciles ou plus expertes. Une boule à facettes est incluse dans le jeu pour tirer au sort la couleur pour plus de festivités !

    Piles AAA pour la boule à facettes non incluses.

  • Puzzle Carte France...

    Prix 20,00 €

     

    Et si on faisait un tour de France ? Facile et ludique avec cette belle carte magnétique aux couleurs et aux illustrations pleines de vie ! Ce puzzle pédagogique des départements est un incontournable des cartes de France pour les 7 - 12 ans ! Ils prendront plaisir à découvrir les 13 régions françaises, au travers des 93 magnets à replacer au bon endroit sur la carte. Les petits curieux vont devenir incollables en géographie ! Sur chaque magnet figure le numéro et le nom du département, le chef-lieu et le dessin d'une spécialité locale. Sur le tableau magnétique sont indiqués, les régions, les grands fleuves, les massifs, les mers, les océans, les départements d'outre-mer et les pays frontaliers. De quoi voyager sans bouger de la maison et pouvoir visualiser les lieux  !

  • PICKOMINO

    Prix 17,40 €

    Assurerez-vous votre gain ou relancerez-vous les dés pour augmenter votre score et piquer des points à vos adversaires, au risque de tout perdre ?

    Vous reprendrez bien un ver ? Lancez les dés, mettez de côté une valeur puis faites le pari de relancer, ou non, les dés restants. Plus la somme de vos dés sauvegardés est importante, plus fort sera le Pickomino remporté…et selon votre résultat, vous pouvez même le piquer chez un adversaire. Mais, si vous n’obtenez que des valeurs déjà mises de côté, votre tour s’arrête et vous perdez un Pickomino. Voici un jeu de dés très divertissant, où il vous faudra jongler entre prudence et prise de risques. 8 dés, 16 dominos spéciaux, règle du jeu.

  • 6 QUI PREND !

    Prix 15,30 €

    Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !

    Le but de ce jeu de cartes est d'avoir le moins de têtes de bœuf à la fin de la partie. Les cartes ont 2 valeurs, une valeur numérique (de 1 à 104) et une valeur de 1 à 7 représenté par des « têtes de bœufs ».  

    Chaque manche débute avec 4 cartes tirées au hasard qui formeront 4 rangées. Lors de chaque manche, chaque joueur reçoit 10 cartes au hasard, il y aura donc 10 tours par manche. Les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les dix et la posent face cachée. 

  • Magic Ocean-La chambre des...

    Prix 22,99 €

     

    Assemblez la chambre de la sirène ! Avec ce kit de construction de modèle réduit, les enfants de 8 ans et plus réalisent une chambre de sirène en 3D telle une maquette. Ce coffret miniature est idéal pour développer patience, dextérité et minutie chez les enfants. Il est parfait pour débuter dans la création de petits univers ! Tête de lit méduse, coiffeuse coquillage, coffre au trésor ... Notre sirène reçoit son amie pour une après-midi jeu sous l'océan et apprécierait un peu d'aide pour arranger la pièce avant son arrivée ! L'atout de ce kit d'univers miniature, c'est sa boîte rigide qui permet de planter le décor : illustrés, les 2 pans de murs de la chambre sont matérialisés et il ne reste plus qu'à assembler le mobilier et les personnages.

  • CRAZY CUPS

    Prix 22,50 €

    Une appétissante salade de fruits se prépare. Mais pour la réussir et remporter des cartes, il faut bien calculer le nombre de fruits présents sur la table. Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes. Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes. Un jeu fruité et déjà culte qui fera réviser, sans en avoir l’air, le calcul mental à toute la famille.

  • Instable

    Prix 12,80 €

    Il suffit de fixer la base magnétique sur n'importe quelle bouteille, et le jeu d'ambiance peut commencer !

    Équilibrez les cartes à tour de rôle. Si vous vous débarrassez de toutes vos cartes, vous êtes en sécurité… pour l'instant.

    Mais la gravité finira par vous rattraper ! Quelqu’un finira par renverser toutes les cartes, alors assurez-vous que ça ne soit pas vous !

  • Puzzle Monde Magnétique 92...

    Prix 40,00 €

    Prêts à partir à l'aventure ? Alors, en route pour le tour du monde en 92 magnets ! Ce puzzle magnétique du monde permettra aux enfants à partir de 7 ans de découvrir les magnifiques pays et cultures de notre planète en s'amusant. Chaque magnet représente un pays ou une région du monde, avec son nom, sa capitale et une illustration caractérisant cette partie du globe. Les enfants s'amusent à retrouver l'emplacement de chaque pays, observent et apprennent les spécificités de ces derniers et pourront profiter de cette belle carte du monde en l'accrochant au mur de leur chambre par exemple. Le grand tableau magnétique aux formes arrondies représente le monde avec ses continents, ses mers, ses océans . Ficelle en coton pour accrocher le puzzle au mur.