Boîte de 3 disques pour...
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de la sorcière Cornebidouille, héroïne de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de la sorcière Cornebidouille, héroïne de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Minusculette la petite fée, héroïne de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Croque- Bisous, héros de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Tromboline et Foulbazar, 2 poussins frère et sœur, héros de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Chien pourri, grand farceur et héros de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de la famille Souris, héroïne de l'école des loisirs, composée de dix souriceaux, leurs parents et leurs grands-parents, compatibles avec toutes les lampes à histoires
En collaboration avec la maison d'édition jeunesse Ecole des loisirs.
Auteur & illustrateur : Kazuo Iwamura
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Calinours, héros de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
En collaboration avec la maison d'édition jeunesse Ecole des loisirs.
Auteur & illustrateur : Alain Broutin et Frédéric Stehr
30 cartes pour immortaliser les grandes étapes des 12 premiers mois de bébé. Photographiez bébé à côté de la carte avec l'étape illustrée et collez la photo au verso, réalisez un album photo original avec ses plus précieux souvenirs.
Regardez vos billes s'envoler lorsqu'elles sortent du parcours Quadrilla en faisant un saut de haute voltige. Vous serez récompensé par un son de cloche à chaque fois qu'une bille atterrit dans l'entonnoir à cloche.