BASKETBALL BY PITCHGAMES
Pitchgames Basketball est un jeu de pichenettes qui recrée l’ambiance d’un match de basketball en 1 contre 1.
Pitchgames Basketball est un jeu de pichenettes qui recrée l’ambiance d’un match de basketball en 1 contre 1.
Un nouveau classique par l’auteur de Lucky Numbers !
Un jeu intergénérationnel qui modernise le Rummy avec un twist qui ravira les familles, des enfants aux seniors !
Posez, échangez et agrandissez des familles d’animaux. Chaque tuile posée rapporte un point. Et tentez d’obtenir des familles d’au moins 7 tuiles pour gagner des bonus.
Échangez judicieusement pour poser plus de tuiles que vos adversaires et atteindre les bonus «Sept» et «Double Sept» !
Un matériel de qualité avec 91 tuiles en acrylique pour encore plus de plaisir de jeu !
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
Avec Top Ten Aventures préparez-vous à vivre en équipe une aventure loufoque et hilarante. Dans ce jeu d’ambiance coopératif, une aventure sera choisie à chaque partie et les joueurs devront répondre aux 5 questions successives du thème, en inventant leur réponse selon un numéro secret de 1 à 10 selon une échelle qu'eux seuls connaissent. Si le Cap’ten arrive à classer les réponses dans le bon ordre, l’équipe a gagné ! Un jeu d’ambiance et d’humour idéal pour un apéro entre amis ou pour des moments de complicité en famille. Top Ten Aventures propose de nombreuses et diverses aventures pour tous les goûts : ainsi, les fans de science-fiction, les amateurs de film d’action ou encore les amoureux du quotidien y trouveront leur bonheur…
Les quatre licornes Bonheur étincelant, Poussière d’étoile, Fleur magique et Tourbillon magique habitent au lointain pays des nuages et sont très amies. Toutes joyeuses, elles gambadent sur les doux nuages cotonneux, glissent sur les arcs-en-ciel multicolores comme sur des toboggans et s’amusent avec les cristaux de nuage scintillants. Mais voilà qu’un orage se prépare à l’horizon ! Vite, les licornes se sauvent en direction du soleil. En chemin, elles veulent récupérer le plus possible de cristaux de nuage avant que l’orage ne se déclenche. Le but du jeu est d’aller sur le nuage soleil en récupérant le plus grand nombre de cristaux roses. Pour cela, lancez le dé et appliquez le résultat : avancer d’un certain nombre de cases ou rester sur la même case.
Le petit ours a faim, qui lui donnera à manger ?
Trois jeux en un pour varier les plaisirs et les découvertes.
Lancez le dé et posez la tuile de l’aliment sur la cuillère puis glissez-la dans la bouche de l’ourson. À la fin de la partie, la pile des aliments qui ont bien été mangés doit être plus grande que celle des aliments tombés de la cuillère. Un jeu d’adresse coopératif.
Posez les tuiles Aliment faces cachées sur la table, puis procédez comme un jeu de mémoire. Si un joueur trouve deux tuiles identiques, il en garde une et glisse l’autre dans la bouche de Martin. Le joueur qui en possède le plus à la fin de la partie l’emporte.
Un jeu de société frénétique où tous les joueurs jouent en même temps. Des équipes de deux joueurs doivent construire une forme spécifique à partir de briques LEGO. Vous devrez communiquer et collaborer, car la personne qui construit ne voit pas la forme qui doit être réalisée, elle écoute les instructions de son partenaire. Il n’y a que ce dernier, l'Instructeur, qui voit la forme sur la carte piochée.
Toutes les équipes jouent en même temps, s'efforçant de construire leurs formes le plus rapidement possible à chaque tour. L'équipe qui a le plus de points à la fin des six tours, remporte la partie.
Coopérez pour découvrir les vestiges du passé avec votre pelle-ventouse.
Creusez sur 4 niveaux, reconstituez vos découvertes et tentez d’obtenir 10 étoiles. Mais attention, débarrassez-vous de vos cailloux avant qu’ils ne cassent votre pelle.
A vos pelles, prêts ? Fouillez !
Prenez part à une aventure coopérative unique où chaque seconde compte. Dans Take Time, vous affrontez 40 horloges énigmatiques en équipe. Ouvrez l’une des enveloppes, retournez la première horloge, puis mélangez les 12 cartes Lune et les 12 cartes Soleil (numérotées de même manière) avant de les distribuer entre les joueurs. Attention, personne ne regarde ses cartes pour l’instant.
Durant la première phase, les joueurs discutent entre eux pour élaborer une stratégie, afin de répondre aux exigences de chacun des six points de l’horloge qui accueilleront des cartes. Durant la phase Placement, les joueurs consultent leurs cartes et chacun leur tour, en posent une, face cachée, sur l’une des positions au choix. Mais attention, personne n’a le droit de communiquer durant cette phase.