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  • PUZZLE FRANCE MAGNÉTIQUE 93...

    Prix 20,00 €

    Incontournable carte de France pour les 7 - 12 ans ! Avec ces 13 nouvelles régions françaises, elle va permettre aux enfants de devenir incollables en géographie ! Ils feront le tour de France en 93 magnets à replacer au bon endroit sur la carte. Sur chaque magnet figurent le numéro et le nom du département, le chef-lieu et le dessin d'une spécialité locale. Sur le tableau magnétique sont indiqués, les régions, les grands fleuves, les massifs, les mers, les océans, les départements d'outre-mer et les pays frontaliers. De quoi voyager sans bouger de la maison. Le puzzle est en bois et peut se fixer au mur grâce à un cordon intégré.

    Dimensions 36 x 1 x 36 cm
    Matière Bois, ficelle en coton
  • Boule de bain effervescente...

    Prix 7,00 €

    Transformer la baignoire en vaisseau spatial, c’est possible ! Cette boule de bain Pulsar transporte les p’tits loups dans un univers ludique et apaisant. Les astronautes en herbe vont adorer.

  • COFFRET ENFANT Lovely City...

    Prix 18,00 €

    Kit de beauté nailmatic pour apprentie-beautista : vernis rose nacré Elliot et brillant à lèvres Rollette à la mûre. Coffret craquant pour cadeau glam-kids !

  • Vernis enfant base eau -...

    Prix 9,00 €

    Dori a les yeux fermés mais c'est un leurre, il est plutôt du genre fou-fou ! ce vernis orange plein de peps va enflammer le coeur des pitchounes tendance pop !Dori est un vernis à ongles orange formulé à l'eau.

    Spécialement conçu pour les enfants.

    Magique : facile à appliquer, il disparaît à l’eau tiède savonneuse ou direct dans le bain.

  • Coffret de jeux dada-oie...

    Prix 29,90 €

    Boite de jeux de l'oie et de petits chevaux illustrés par Ingela P.Arrhenius - dans son univers vintage et retro. À partir de 4 ans 

  • Codenames

    Prix 24,00 €

    Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !  Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

  • TROLL & DRAGON

    Prix 18,00 €

    Une légende parle d’une salle pleine de Pépites d’Or, gardée par un Dragon. Mais pour accéder à cette Salle du Trésor, il faut d’abord passer par la Grotte de Diamants, où a élu domicile un grand Troll. Aventurier ! Brave le Troll et le Dragon pour rapporter le plus beau trésor à ton Roi !Principe du jeu :

    Chacun à votre tour, partez à l’aventure ! À ton tour de jeu, lance les dés de la Grotte de Diamants. Pour chaque face Diamant qui apparaît, récupère un Diamant. Attention, lorsqu’une face Troll apparaît, le dé est bloqué, tu ne peux plus le rejouer. 
  • Concept Kids Animaux

    Prix 27,70 €

    Concept Kids Animaux est un jeu familial adapté pour les enfants dès 4 ans grâce à ses cartes illustrées et ses icônes : pas besoin de savoir lire ! Il permet une découverte ludique du monde animal à travers ses 110 cartes Animaux. Il est rapide et simple à appréhender : les explications ne prennent que quelques minutes !

  • Time's Up! Family vert

    Prix 25,50 €

    Vous connaissez Time’s Up!, le jeu délirant qui vous invite à découvrir des personnalités ! 

    Le jeu préféré des 12-50 ans revient en édition Family, pour qu’enfin toute la famille puisse profiter d’un des plus grands succès du jeu d’ambiance !

    Avec Time’s Up! Family, amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux.

    Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite deviner en ne prononçant qu’un seul mot, puis pour finir, mimez-les. Pour gagner, pas besoin d’être premier de la classe. Il suffit d’être vif, malin et inspiré et de savoir reprendre son souffle entre deux fous rires !